等大卫详细讲解完每个界面的细节,杨云已经有了初步定断,他看着马科斯和埃里克,问道:“不知道你们玩过ss版本的《古墓丽影》没有?你们对它的操控性有没有什么想法?”
马科斯点点头:“杨总,我知道您的意思。《古墓丽影》和《最终幻想》那样的模式,都很适合我们的《暗黑破坏神》。这个deo只是大卫的一个简单作品,是将我们这两个月思考的内容在c上展示而已,并不是说我们一定会在c主机上开发!”
杨云愣住了:“你们是什么意思?我是想问,《古墓丽影》采用手柄摇杆控制游戏光标这种模式,对《暗黑破坏神》有没有什么影响,摇杆的控制精度能否完全代替鼠标?”
大卫跟着笑起来:“我们对光标定位的要求非常低,我们试验过,ss手柄的四个按键,食指处的四个功能键就可以满足游戏操作的全部要求,甚至连光标都不需要!”
杨云脑海中浮现出一个完全不需要用鼠标操控的游戏界面,他怎么也想不通,不用鼠标,怎么点nc?怎么点各种各样的怪物?怎么选择魔法或是弓箭射击的角度?
“下面我来演示一下人物的操控,先从行走开始。”
大卫介绍着,输入关闭背包的指令,接着手指放在键盘的上下左右位置,屏幕正中间的游戏角色开始做出走路的动作,整个地图也跟着移动起来,保证人物始终站在屏幕最中间。
“这种人物行走模式,我们只需要用方向键就可以完成,用手柄控制非常方便!”
噗……
杨云差点没喷血,这是什么节奏?仙剑版暗黑破坏神?
难怪他们说不需要鼠标,原来是这么回事……
杨云叹了口气问道:“你们的战斗形式是怎样的?也不需要鼠标?”
马科斯补充道:“是的,我们打算做成回合制rg游戏,这样就可以完全摆脱鼠标控制!”
原来暴雪原班人马真的准备将它做成回合制游戏模式……
这不是坑爹吗?杨云捂着额头,一阵头晕目眩,他不知道是哪里出了问题!
“等一下马科斯!这个主意是谁想出来的?”杨云觉得这种低级错误,应该不会出现在暴雪身上吧?回合制的暗黑,有没有搞错!