有位同伴催了一声,一行人便陆陆续续回到了车上。汤秉文上前打开驾驶室的门,弯着腰准备进去,却突然对着车门说了声“注意安全”。
夏日的白昼总是很长,外面一派天光大亮,等候红灯之际,庄斐被旁边商场的大屏上《启境》的巨幅广/告吸引了目光。
看着似乎是带有科技感的画风,少男少女们齐齐仰望着阴沉的天空,脸上有的迷茫,有的期待,有的踌躇,有的坚定。
庄斐向来对游戏不太感兴趣,但奇妙的是,在看到这段视频时,她的心莫名被击中了一下。
回到小区,尚且在坐电梯时,庄斐便迫不及待下载了《启境》。
在等待下载完毕的过程中,她又在搜索引擎中开始查询这款游戏的相关新闻。
“黑马”“现象级”“爆火”“自来水”这几个词频频出现,看起来,这是一个从前名不见经传的新工作室的第一款游戏。
没有背景,没有旧作,制作团队里最出名的一位,也不过是个十几万粉的游戏视频博主。
公司于去年刚刚成立,不过据他们所说,游戏从七年前便着手开发了。人手的数目等于大学一个宿舍的人数,前期所有人都是在兼职制作,直到去年终于做出了成品,才下决心全职投入其中。
创业初期的大部分资金都是贷款而来,因为人手紧缺,服务器太少,以至于内测时频频出现服务器过荷的问题。
好在由于游戏本身质量优秀,题材新颖,吸引了许多游戏开发专业的人前去应职,还有人主动参与投资。在众人的支援下,它终于在正式公测时,交上了一份令众人满意的答卷。