营地周围的怪物只有这三种,可能是因为开了新手保护机制,先让玩家们适应一段时间。

或许等他们走出营地范围,开始在外探险,会遇上不同的怪物。

对于苏静月来说,现在多赚钱,了解一下营地的npc们,才是最重要的。

走出营地范围,她现在暂时还没有那个兴趣。

营地npc们发布的任务,除了杀怪就再也没有别的,获取装备的渠道还没有出现。

魔幻世界的论坛上已经有人开始讨论这件事情了。

他们很想知道,一天下来,有没有人在魔幻世界里弄到一件半件的装备。

得到的结果是,除了一开始的新手装备,什么装备都没有捡到。

所有人都开始吐槽,是不是因为只是测试阶段,所以游戏策划忘记做装备系统了?不然这么多人花费了一整天的时间,不可能一件装备都弄不到的吧?

可事实是,就是没有人捡到一件装备。

因为这个帖子,苏静月更笃定了这个游戏重要的不是打怪,而是npc。

可能在后期,打怪也非常重要,但在前期想要尽快的了解这个游戏,得到有关这个游戏的相关情报以及这个世界的真正的运行规则,必须得从npc的身上下手才行。

之所以要设置成这个样子,大概就跟联邦的军备方向差不多。

这些普通的玩家们想要去野外探险,就类似于上战场一样,在上战场之前,没有做到知己知彼,怎么可能胜利?