程旭非常有耐心地一遍又一遍给付羽璀演示,哪怕他们两个人的游戏水平就是硕士陪幼儿园小朋友一起玩。
幼儿园小朋友付羽璀已经被各种奇奇怪怪的死法给气到自闭,但程旭还是耐着性子一遍一遍地带着人通过新手关。
“别着急,慢慢来。你先跳到我这边。”
屏幕上长得毛绒又透露着些许怪异的蓝色小怪物跳到桩子上,静静地站在木桩上面等着另一个粉红色单眼小怪物朝他奔来。
程旭像是知道不会玩游戏的人多少会有些焦虑和着急,尤其是一件事情老是做不到。
教的人太过于轻松和太过于紧张,对于刚开始学习打游戏的人来说,都是一件不太好的事情。
情绪的传递是相互的。
程旭的游戏角色在木桩上面站桩,一动不动,没有透露出半点催促的意思,就是乖巧地站在桩上面等着付羽璀过来。
“就是先跳过去吗?”付羽璀视线看着屏幕,多少有些迟疑,“会不会跟刚刚一样,刚跳过去,然后就被怪物给弄死了?”
“不会,这里没有怪。相信我。”
程旭耐心地等着付羽璀控制角色调过来,然后带着人一直往丛林的深处走。
这个游戏考虑到双人游戏,不同玩家之间的游戏意识差距,设计的时候,设计了一小部分的怪物是不会动的,只会站在原地摇摇晃晃。
这种怪物被老玩家称为——“恩爱鉴定器。”
因为不动的怪物都是被动起来的怪物包围着的,技术牛逼的玩家可能会一次性干掉,不留多少给技术不好的新玩家,然后一路风风火火带着人闯关。
能不能准确将不动的小怪物让给新玩家提高游戏体验感,成为了这款游戏圈子里面最大的吐槽点。
程旭自然知道这个梗,刚开始前几关都是带着付羽璀熟悉操作的,等去到后面的时候,程旭就忽地在沙发上面扭动一下。