18、第 18 关

新策划至今没招到,要往游戏中新增内容,只能由仅剩的程序和美术商量着干。很快,王总工就把隔壁办公室的主美术喊过来了。

主美术姓白,听声音是个优雅文静的女士,但听王总工说了老板的需求(原话“要低调奢华有内涵,符合vip的高贵身份,但又要足够显眼,让人看了就有‘买它!!’的冲动”)之后,她轻轻笑了一下,温温柔柔地……开始口吐芬芳。

和谐后的大意如下:“,老娘真的是服了,这傻老板的傻审美什么时候能改改?五颜六色的白和五彩斑斓的黑真的丑爆好吗!”

同为被老板压榨的打工仔,王总工可太能理解白主美的心情了,两个人瞬间找到了共同语言,你一眼我一语地吐槽起老板来。

他们情绪激动,一时没顾上控制音量,老板的声音远远响起:“小白,小王,还有什么问题吗?”

俩人双双噤声,毕恭毕敬地回道:“没问题,老板。”

“那就快工作,”老板说,“今天下班前把新功能安排上。”

王总工和白主美又嘀咕了两句,认命地各自干自己的活去了。

白主美的效率很高,一个下午一连出了五六版新图标,给老板看过之后,最终换来一句:“还是第一版比较好。”

她简直快被气炸了,带数据盘过来往智脑里导数据的时候跟王总工说了这事,半天都忿忿不平。

歌斐想起被魔改的ui图标,非常同情。

他每天在游戏里给各路智能npc做心理咨询,安抚他们深受玩家折磨的心,已经快养成职业习惯了,顺嘴就夸了一句:“辛苦了,新图标很好看。”

“谢谢啊。”白主美应。

她顿了顿,猛地倒吸一口凉气,悚然而惊道:“刚才是谁在说话?!”

王总工如梦初醒,接过话头:“啊对,是应该跟你介绍一下了,他是《方舟》的新任总系统,叫歌斐。”

“歌斐?”白主美显然是知道总系统的存在的,松了口气,继而又有些疑惑,“我记得之前的总系统叫……诺亚?”

“诺亚还在,现在多了个歌斐,他们俩都是总系统。唔——这事比较复杂,说来话长。”

白主美倒是挺豁达,没有深究其中前因后果的意图:“我不是很懂程序这块,你跟我说了我也听不懂。不过听语气和说话方式,歌斐倒是挺平易近人么。”

王总工心说何止是平易近人?

他当了这么多年程序员,所见过的人工智能都需要呼唤名字并且给出明确指令,才会响应人类提出的要求,有人格的高等人工智能也不例外——毕竟人工智能就是用来辅助人类工作的造物,设计者自然希望它们能召之即来挥之即去,安安分分做个好用的工具。

只有歌斐,没听见自己的名字也会接话,有事时甚至会主动喊他名字找他,还能给出没有实际意义的安慰和夸夸。

也不知道是不是他眼界不够,还没机会见识到人格模块完善到这种地步的其他高等人工智能。

王总工想着,不知不觉有些走神。

另一边,白主美则主动跟歌斐聊了起来。