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如她所说,神魂和修为都无法驾驭太高难度的招式。所以第一个便是闪现,但作为这个世界只有化神后才能使出的能力,她很满意。

别的不说,无论是追敌还是逃跑都是利器啊。

可有个bug,就是方向很随机,简言之她控制不了,毕竟不是游戏,动动手指就行。

系统还安慰她:“慢慢摸索,肯定能找到规律。”

司念半信半疑,但也没有其他办法,那就听系统的摸索吧。

然后,若不是这个修仙界有治愈法术这么个好东西,她恐怕要鼻青脸肿到妈都不认识了。

前两天司念简直不敢想,闪现就撞墙,闪现就进水,好在修仙界辟谷没有厕所的存在,不然,画面太美她都不敢想。

好在系统也算靠谱,到了第三天真让她摸索出那么一点规律来。靠意念肯定是不行的,然后她想着是不是她面对着她要去的方向就行,结果司念所有方向都去了一遍最后才去了自己想去的那个方向。

司念一度麻木到想乖乖修炼冲击化神,瞬移也很香,不就等一等嘛。

但想归想,最终司念发现,这个技能需要一个动作前摇。

??

行吧,司念又试了一遍,意念点击闪现。然后在自己正前方迈出一步,一息的失重感,落地。

果然成功了。回头看看自己与出发点的距离,行吧。

御剑还要先拿出剑再站上去呢,御风也还得贴个行风符不是,她这个只要迈一步就能拉开五米。

够了够了,要多少是多,对战能躲开对方招式,逃跑瞅准方位可以提前隐匿嘛。自我安慰完的司念蓦然听见一道不太情愿的声音。