当以太光之水晶被生物触碰时即会视为已被触发,并会作为特殊的空间坐标持续不断的散发能量,为某些能够感知空间坐标的特殊个体指引路线。
当以太光之水晶在被触发后,又被生物体放弃持有时,将有极大的概率出现能量不稳定状态,可能会引起空间撕裂,形成不稳定的空间裂缝传送门。】
【追加评价:这玩意儿就是烫手山芋,拿也不是不拿也不是,而且一旦拿起来,就别想着能用正常方式丢掉了。】
“嘶——”
维持着触碰水晶姿势的程某人直接倒吸了一口冷气,还是混合了光之水晶气息的那种。
他的表情肉眼可见地扭曲了起来,因为这玩意儿传达的信息明显有超纲了。
对于这枚以太光之水晶是无法带走的任务物品这件事,程天当然是早就有心理准备的,而这玩意儿连自己也能一同强化,姑且也没有超出预料。
可是这玩意儿还是个空间坐标的事实,却是让程天直嘬牙花子。
水晶骚鸟代表着与《FF14》的正式联动,但水晶骚鸟却并非是唯一的联动存在。
更加准确的来说,如果不是程天这只人形骚鸟的存在,水晶骚鸟根本就不可能成为临时的友军单位,最终几乎只会落得一个在独立区域中称王称霸,或者之后被猎人、其他高等龙兽讨伐掉的下场。
被水晶强化并不代表骚鸟无敌了,它依旧会死。
而只要一死,那么骚鸟就必然会松开手,而只要一被放弃持有,那么光之水晶大概率就会出现剧烈的能量波动,进而影响到空间坐标、空间障壁等一系列的空间相关事物。
从根本上来讲,怪物猎人世界的绝大多数IP联动其实是以“异世界穿越”的形式达成的。
杰洛特、豪鬼这些人,都是因为某种不可抗力的意外,穿越到当前这个怪猎世界的,他们的出现基本上只会代表自身,同时会带来一些与自己相关的特质,其他的基本是以怪猎世界为主,而不会像本次的灵魂献祭一样深度融入到当前世界。
但绝大多数的时候,这种穿越基本只会涉及到一些独立个体,影响范围很小。