第23章 这道题,我解开了

炼器阁。

陆泽所在的阁楼内。

“不行,还是太无趣了。”

陆泽从刚刚制作好的幻境中退出,皱眉凝思。

这几日制作游戏的过程,并不顺利。

游戏题材虽然定了,但选什么游戏去做本土化改编,却是个问题。

在确定要避开战斗这个题材之后,

陆泽首先想到的,是《水果忍者》。

前世用手指当“剑”,划破无数水果的场面,历历在目。

伴随着清脆的音效,无数果酱炸裂,很是解压。

在手游发展的初期,《水果忍者》曾是这个领域的一霸。

解压、舒适、简单。

陆泽第一天就把《水果忍者》移植到幻境塔中。

但他试玩一番之后,并不满意。

空中随机出现水果,然后玩家一刀斩断这种场面,并没有前世智能手机刚刚推出时那般震撼。

况且,

灵霄宗内,弟子们练剑的花样可多了去了。

区区剑劈水果叫个什么事?

就算陆泽加大了难度,仍旧觉得不对味。

他又尝试了一下把水果换成可以攻击的妖魔。

这下和宗门内练剑的普通幻境试炼又没什么区别了。

陆泽试着加入了一些常见的关卡设计,比如不断升级武器、技能,或者怪物的机制、弱点……

但无论怎么搞,总是差了点意思。

主要还是修仙者们练武的方式太花了。