第226章 最终局

选择一项信息得知,从而帮助判断6号的真实身份?

社团,阵营,性别,还有神牌点数?

6号自称自己为梦婉

若是想要清楚地判断6号究竟有没有说谎,选择哪一个选项,显而易见。

赤心团眼下已经淘汰了三位选手,所以,只需要选择得知6号的社团

就立刻可以判断出6号是不是梦婉。

而其他三个选项

阵营是龙国,还是骷髅会,压根无所谓。

得知性别为男还是女,根本无法准确判断6号的身份。

神牌点数就更不用说了。

周客并不清楚梦婉是什么神牌,所以这个选项也是无用的。

仔细权衡这几个选项之后,周客对着大屏幕,轻声说道:

“我选择得知6号的社团。”

系统立刻回应:

【好的。】

【6号的社团为——】

【赤心团。】

这个答案一出现,6号的身份,就已经锁定为梦婉。

周客对于这个结果并不意外。

毕竟周客曾经旁敲侧击地和6号聊过,之前和她变魔术的经历。

6号的回应,全都能对得上。

【信任的游戏,第四局,即将开始。】

【本局游戏,取消了额外任务。】

【合作和背叛按钮,不会被锁定。你可以自由选择。】

【但是,第四轮游戏,为奖励局。】

【为鼓励双方打破僵局,实现一次“共赢”结果......】

【本局游戏,将会添加一条新的规则。】

周客挑了挑眉,随后问道:

“什么新的规则?”

【新的规则,身份互换。】

【你在大屏幕上选择的选项,视作为你的对手按下的按钮。】

【同时,你的对手选择的按钮,也会被当做你按下的按钮。】

听罢,周客再次思考。

这附加规则也很简单——

帮助对方按下按钮。

那么,其实并没有什么其他的选择。

由于是为对方做下的选择,所以,无论如何,自己都不可能按下【背叛】。

只能选择【合作】。

在这条附加规则下,想要达成【双赢】,是十分容易的。

怪不得系统称此局为——

奖励局。