而伊莎则按着耳朵上的终端,抬起一只手示意保持安静。
于是整个作战指挥中心,以伊莎为核心,嘁嘁呿呿的讨论声迅速安静下来。
“总指挥,请指示。”伊莎声音清冷,白发在磁吸发饰作用下拉得笔直。
李斌睁开眼,活动着神经链接的脖子:“九段邀击递减作战,开始。”
“总指挥电令!九段邀击递减作战,开始!”伊莎暴喝,天穹会战系统瞬间切入橙色,一级战备警报拉响,作战指令,伴随庞大的星图标注,星系地理环境,星际帝国观测总结的带电星云规律数据,以及分配任务汹涌进入每一级舰船。
烛龙号舰桥的参谋们立刻开始指令,而新星之都指挥中心的参谋们则懵了。
大家都在问:“什么是九段邀击递减?”
直到这时,伊莎才向朱诺总督解释:“从一开始,我们就防备着特工,所以真正的作战方案,只有我跟李斌知晓。接下来,我会在每一段作战任务解封后,向您以及其他公司的舰队指挥官解锁战斗任务,以保证特工完全来不及发送情报。”
朱诺闻言,忧喜参半:“这,这太好了……可是,这会不会对帝国造成情感伤害?毕竟我们是盟友。”
“不,不只是星际帝国,还包含凯尔捷夫、西风星系、冒险家协会等所有势力。”
所谓九段邀击递减,并非李斌生造,而是来自远古海战时代,1907年霓虹国根据一战海军经验总结的战法,后用于对阿美莉卡的作战。
一句话阐述就是不断挑衅,并通过各种手段削弱阿美莉卡海军,最后将疲惫削弱的阿美莉卡海军引入指定位置,交给以逸待劳的决战力量一举全歼。(别笑,虽然是一战战术,但因为游戏是平面游戏,所以各种参数,以及游戏方式,本质上还是甲弹对抗,因此这个打法反而很合适,本书根据游戏改编,老爷们看个乐呵得了)
用‘有句老话说得好’来讲,就是‘诱敌深入、疲敌战法、以逸待劳’。
九段邀击递减第一段:超空间部署陨石船和毒液号,通过阻断脉冲,强迫敌人断网,并进行第一轮骚扰轰炸。
第一段结果:失败。