第455章 韩国游戏双雄

“不愧是韩国第一大游戏公司创始人,金社长果然目光如炬。”

既然达成目的,卡林斯基自然不吝啬马屁。

这可是提高入股成功率最好的免费手段,他在加入星海集团以前就很喜欢使用。

“哪里,我们只是家小公司。”

“那不重要,游戏行业最重要的是创意。只要有创意在,小公司也会很快变成巨头。”

“史克威尔的故事,不就是最好的证明吗?”

卡林斯基对外收购新游戏公司的时候,很喜欢聊史克威尔的发展故事。

一方面可以证明星海集团的英明神武,投资的公司都可以迎来巨大进步。

另一方面,也是为了打消公司创始人对星海集团的警惕。

绝大多数创业者,对于公司的控制权都十分看重。

他们坚信,公司只有在自己手中才是真正的事业。

中国未来游戏领域,最典型的应该就是网易和米哈游。

两家公司,一家上市了等于没上市。

因为丁磊,拥有网易大多数股权,没有任何人可以挑战他。

至于米哈游,干脆就不上市。

如此一来,创始人对公司的控制权也达到最大化程度。

当然,米哈游没上市更多是机缘巧合。

想上市的时候,因为资质问题上不了市。

能上市之后,因为《原神》等游戏的爆炸式发展又没必要进行上市。

星海集团能在投资市场无往而不利,甚至超越老牌的红杉资本等公司。

公司的不干涉创始人控制权策略,以及很多投资目标都实现跨越式发展,立了很大功劳。

不过,史克威尔其实不算为星海集团投资事业贡献最大的公司。

最大的,还要属雅虎。

这家因互联网出现而出现的小巨头,对于星海投资的宣传效果简直强到没朋友。

只要是经济发达点的国家,只要拿出雅虎这张名片,就没有不好使的。

三言两语谈好先期条件后,卡林斯基又和金正洙聊了会对游戏行业的未来展望。

“我觉得,PC端游戏很可能取代街机游戏的地位,成为主机游戏的重要补充。”

“至于网络游戏,未来也会有不错的发展。”

“这一点,从贵国网吧和游戏厅的发展势头可以清楚看出。”

“金社长,你觉得呢?”

卡林斯基对于PC端游戏非常看重,认为其可以取代街机。

然而他的看重,眼下还仅仅局限于PC单机游戏领域。

比如说星海游戏最近收购的暴雪娱乐,就有他十分看好喜欢的游戏——《星际争霸》和《暗黑破坏神》。

而网络游戏嘛,卡林斯基对它们的感官一般般。

他不觉得网络游戏会有太大的前途,觉得它们只会是PC游戏市场的一个小分支。

能有不错的发展,但最终也就那样。

只能说,世界进入互联网时代变化的太快太快,让人根本跟不上脚步。

单单是游戏行业,眼下还十分弱小的网游,就会在10年后成长为PC端绝对主导。

日后,网络游戏更是反攻主机游戏市场。

很多主机大作,都变成了可以联网的模样。

GTA、使命召唤等大作,皆是向这一方向发展。

金正洙先是认可的点点头,随后又笑着提出不同意见。

“是这样的,不过我觉得PC游戏行业的未来会是网络游戏。因为网络游戏的收费模式,可以最大程度杜绝盗版。”

如果问PC端单机游戏制作公司最大的烦恼是什么,盗版绝对被标在第一位。

它摧毁了无数国家的PC端单机游戏市场。

最典型的就是发展中国家,PC端单机游戏才刚有苗头,就被盗版游戏直接浇灭。

比如说中国,20世纪末还有很多单机游戏公司,但很快就纷纷转型网游公司。