有夜场的、有实景的、有心理测试类的、有机关触发型的。
而且每一局进去前,他都喝一口奶茶。
还真的不是为了喝而喝,而是试图在“喝奶茶”这个行为里找恐怖场景里的植入点。
现在,他已经有想法了!
看着激动的梁聪,潘噼啪有些无语,
他抱着自己缩成一团,眼神失焦地盯着地砖,不断嘀咕:
“陆总……你真的找对人了吗……”
……
第二天中午,梁聪彻底关在了自己办公室里。
作为项目负责人,
他的办公室很大,很宽敞!
但在他自己的布置下,办公室的氛围很不一般。
窗帘拉上,日光遮住。
灯光调到最低,只有电脑屏幕泛着冷光。
桌上,摊着厚厚的一沓草稿稿纸和一大杯早上没喝完的奶茶,
梁聪一边敲键盘,一边喃喃自语。
“恐怖游戏的氛围,不仅在于‘吓’。”
“还在于让人知道,这个场景不对劲。”
“你走上台阶,数着楼梯明明是十八级,可走到上面,却又显示二十一级。”
“你推开门,看见有人背对你站着,可下一秒他转身,却发现是你自己。”
“你看着镜子里的脸,有一点点不一样。”
“你以为你只是忘了拿道具,可实际上……那道具从头到尾,都没有出现在任务记录里。”
“这就够了。”
“恐怖,不只是音效!”
梁聪更加自己的思路,把自己的心得体会编辑到设定文档中,
【拐角——要多】
【台阶——要上不完】
【镜子——必须隐晦】
【门——得乱设,必须让人怀疑空间感】
【烛台——随剧情灭、亮、抖,氛围控制核心】
【光照——黑,必须黑,足够黑。】
他深吸一口气,揉了揉太阳穴。
这些天的体验已经让他对恐怖的理解,升华了一个次元。
至于陆总要求的广告植入,
他也有了一个非常不错的想法,而且出现的场景和频率,绝对丰富!
他再次拿起那杯早就变凉的奶茶,喝了一口。
甜。
太甜了。
和他要做的游戏,格格不入。
但正因为如此,才有意思。
梁聪看着自己的记录,缓缓点头。
这场调研初步结束了。
但属于《身不由己》的正式构建,才刚刚开始。
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