停机大区:中华区
停机原因:服务器维护
接下来就是一系列的职业技能和一些额外获得技能进行的调整,另外我还看到一个对驻地的调整。
驻地:防御塔
在更新中,我们做了一些改动,驻地防御塔的攻击将不会乱无章法,更加确切地说,在防御塔按照特定顺序攻击攻城方NPC已经靠前的玩家,并且防御塔可以被控制,但需要防守方玩家进行控制,防御塔对NPC的第一次攻击会造成105%的伤害,对相同一目标连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),对玩家最大值为:210%,并非不变。
战争机械:攻城车对城门的伤害会提高30%,城墙为20%,并非以前一致,防御塔会对攻城车造成的伤害为70%并非100%。
投石车:会对玩家成的伤害为70%,对方城墙等设施为100%
弹药车:弹药车的补给将不会无限,而是在消耗完毕之后经过一段冷却自动补充。
弩车:弩车对玩家与NPC单位一定几率出现贯穿效果,效果几率取决于弩车的等级。
系统将在这次更新后不进行战争机械和防御建筑的买卖,但玩家可以支付大笔金额聘请系统工程师对自己驻地防御设施进行升级,该升级并非永久。只有满10级的驻地才可以申请防御设施永久升级,但需完成指定升级任务以及支付费用。
本次改动将用于全部类型的战争机械与城池防御设施。并非只有以上提到的几类。