在通过榕树传送回活动区后,安简从仓库里取出一块柔软的棉布,上上下下给自己擦洗了一遍,顺带把衣服给换了。
丧尸掉落的衣服确实隔应,但游戏的净化装置能净化所有,就算衣服该有破洞还是有破洞,也比穿脏衣服舒服得多。
在活动区,所有的负面状态全部刷新,所有身体数据都被直接拉高到及格线以上,精神也不带疲惫的。倒是可以继续像前一天晚上一样,吸引敌人的注意力继续刷晶核。
地图点亮后最大的好处就是可以轻易地发现敌方在什么位置。
夜间的污染生物会受到加成,由于新手保护期的缘故,数量也在翻倍。大量的虫子从虫山的方向飞进地图范围,有一小部分前往沼泽地,两个友善的绿点都不带动一下的,反而是代表变异榕树的传送点突然一亮,所有处于沼泽地的敌方单位就消失了。
安简心下一安,明白自己完全不用担心两只虎的安全,一边惊喜异植榕树竟然能成为己方防线,一边放心地站在保护罩外吸引更多污染生物。
仇恨值带来的增幅超乎安简的想象,高级丧尸虫简直是铺天盖地地往活动区这里飞,就连原本飞向沼泽地的那一部分也硬生生转了方向。他甚至虫山上怀疑剩下的丧尸虫全都过来报仇了,自己往后一闪进了活动区。
在活动区内不用担心精力值不够,刚从沼泽带水回来也完全不用担心水源问题,安简很放心地使用异能,一边开发水系异能的最新用法,一边收集更多晶核。
等自己上手击杀高级丧尸虫,安简才发现这些虫子的晶核爆率更高。
之前他斩杀的丧尸虫最高也就3级,每只稳定掉落1个污染晶核,但升级后的他已经可以毫无压力地碾压4级5级丧尸虫,4级每只掉2-3个,5级每只3-5个,而之前安简看不清等级的巨型丧尸虫等级都在5级以上,击杀费劲了一点,但也被无孔不入的水压制成功,掉落的数量更多。
加上夜间奖励翻倍,安简拿晶核拿到手软,虽然没有丧尸虫王一次掉100个那么夸张,但加在一起,数量也相当恐怖。
背包已经被他清理出来,之前丧尸虫的掉落物被物资转化器转化成基础物资后,不管是土壤、石块还是晶石块都十分充足,一些毒腺之类的昆虫副产物暂时用不上,就全部堆到了活动区的仓库里。
但更多掉落的物品都未经净化,不能直接放入仓库内,只能堆在活动区里,可以活动的空间肉眼可见地变得逼仄起来,这还没算上背包里巨大的丧尸虫尸体。