玩家看到一种不错的武功时,可以通过融会贯通来强化自己的拿手武功,而不用重新修炼。
另一种是触类旁通。当赵客有了十年的地趟刀法修为,10%的地趟刀法的属性将旁通到烈日刀法中。
这样,即使赵客刚学烈日刀法,还没开始修炼,他施展烈日刀法的时候已经能发挥出不错的威力。
玩家如果想换武功,便能更快地用上。
这两种方法赵客当然知道,可他现在的地趟刀法修为才堪堪突破三年,连十年的一半都不到,离能使用融会贯通和触类旁通还早着呢。
“我的武功可没有你想象的那么好。”赵客赶紧说道。
事实上,不要说赵客,赵客觉得《江湖》就没有一个玩家的某种武功突破十年的修为。
就算玩家再怎么肝,修炼点可能够了,但玩家不可能只练一种武功。毕竟同一种武功的修炼越到后面,越难提高。
1000修炼点可能只能提高主要武功的一点伤害,但用在内功上,其他可以提高被动伤害的次要武功上,可能都能修炼十次百次(分在不同武功,或不同修炼方向)。
赵客不相信真有这么傻的玩家只修炼一种武功。
霍亥没有接茬,反而问出了一个奇怪的问题:“你愿意成为一个人人敬重的正道大侠,还是恣意妄为的歪门邪道?”
赵客眨了眨眼,这老头咋突然和他讨论起人生哲学。
这正道有正道的玩法,邪道有邪道的精彩。而且,你这正道都是好词,邪道都是贬义词,真的好吗?
真要说起来,赵客其实两个都想体验,两个也都不想放弃。
做大侠的确人人敬重,虽然大部分只是正道的npc。但正道玩家大多要受门规约束,不能随意杀人,特别是同为正道的其他门派的玩家。不然就会被扣门派贡献或友好,杀得多了还可能被逐出门派,甚至废除武功。
邪派玩家约束明显小得多,大多只要你不妄杀同门,你想做什么就做什么。不过,也正因为邪道的恣意妄为。邪道门派不像正道这般团结。
同属正道,不同门派,一般不会相互攻击。
邪道就不同了,几乎只要不是和你一个门派的,都可以随意攻击,而没有一点限制。
所以赵客想要的是邪道的随心所欲,却又有正道的人人敬重。
简单地说,就是我可以胡作非为,别人却不能对我这样。
这也是他选择散人出身的原因。
“我可以都不选吗?”:,,,