深渊柱子破碎,寒冰恶魔降临场景之内。
柱子破碎的瞬间,徐流已经开始蓄力圆轮斩,更是最强的buff尽数在身。
Boss寒冰恶魔——LV30
剩余血量%
双开模拟器的血条整合自动显示,将Boss的血量精确到%。
在骷髅小怪将要行动的瞬间,圆轮斩及时斩出,剑锋横扫方圆五米,将骷髅小怪结阵的动作打断。
-7961-7962-11998!
骷髅小怪的血量出现一大截的下降,这还不算终结,借着圆轮斩的一次小位移,徐流调整了站位,当下灼炎剑气直接打出,命中所有骷髅小怪。
10613-10716-16014!
两次高额的爆发之下,骷髅小怪出现残血,甚至有骷髅小怪已经阵亡。
这个时候,速度极快的寒冰恶魔也是开始释放它的技能,一团冰蓝色的气息向着徐流飘来。
徐流没有选择立刻闪躲,而是再度一道剑气挥出!
光明复写!
必须先杀小怪,这些小怪拥有着结阵制造领域的能力,一旦被它们分散开来结阵完成,走位的空间便被缩小了,至于破阵,当然也可行。
不过危险性就大了,毕竟在阵中有着减速,还有大概率进入沉睡状态。
徐流很自信,只要没有小怪干扰,单挑的情况下寒冰恶魔绝对无法秒杀他。
在红阵之中,哪怕没有小号的buff,他的血量也已经来到了3100以上!
单单红阵提升的血量加持就拥有着540点之多,更不说副本开拓者+9的称号,以及之前数次的全属性提升,对比其他玩家血量的优势已经很是明显。
剑气甩出的瞬间,徐流直接用后跳中断收剑的动作,试图躲开那一团冰蓝色的气息。
-100-681-656
没有躲开,甚至还被寒冰恶魔近身攻击了一次,造成了两段伤害,被击飞出去。
不过好消息是所有的骷髅小怪都在这一道剑气之下殒命,排除了额外的干扰。
“追踪着玩家的持续伤害技能吗?”
这一团冰蓝气息附在身上的瞬间,徐流就感觉到了一阵寒意,有着掉血出现,仿佛每隔一段时间就会出现一次攻击。
是的,是攻击,而不是单纯的掉血。
这两种说法的差异很大很明显,前者会对玩家的操作造成略微的影响,相当于被怪物攻击了一次,会出现短暂的僵直,而后者只是单纯的掉血而已,不会有任何其他情况的出现。
仅此一点,就足以看出寒冰恶魔的强大之处,哪怕这个打断效果似乎不如正常的攻击打断来得那么强烈,造成的僵直效果极其短暂,但确实拥有着打断动作的能力。
比如徐流的波动剑,还未成型的瞬间,遭到过一次打断,技能直接进入CD,却没有真正施展出来。
不过有着极厚的血量兜底,徐流并不慌张,更不说Boss的这个技能无法躲开,那就几乎是每个玩家都必吃的,除非能直接秒掉Boss。
不然Boss每次起身第一个释放的就是这个技能。
作为Boss,寒冰恶魔是有着浮空击退机制存在的,所以徐流才敢断言这个无法躲开的技能几乎是必吃的。
无法躲开再加必然能释放出来,可不就是必中么。
没有了小怪的干扰,哪怕移动速度不如寒冰恶魔,在徐流以鬼斩裂波斩之类的击飞技能拖延的情况下,很快判断出了这一团冰蓝气息的触发间隔。
大概是2秒一次,也就是说每2秒就会有一次攻击落在玩家身上,造成打断动作的效果。
估算完成之后,徐流开始了反击。
在被冰蓝气息攻击后的第一时间,徐流使用上挑将追击而来的寒冰恶魔击飞,然后开始施展里鬼剑术。
作为0秒CD的技能,里鬼剑术可不怕被打断,53%的攻击速度也给予了徐流更快出手的能力。
他很快也就适应了这种微弱的打断,只需要保证在那段时间寒冰恶魔无法攻击到他以及不让重要的爆发输出技能和buff技能被打断即可。
其他玩家都能操作通关,那他自然也不可能出现问题。
-579-582-591-583-863!-868!
又是一轮里鬼剑术,可以视作六段的攻击,直接将寒冰恶魔打入了石化状态。
趁此机会,血量补满,节奏一下就回到了徐流手上,没有了小怪的干扰,仅仅只有那冰蓝气息的间隔攻击,场面很快就进入到了徐流的节奏循环之中。
剩余血量%
剩余血量%