“比昨天好多了,至少已经有力气打比赛了!”
电子竞技的线下赛一直都可以算是一个体力活,就拿csgo来说,如果两只战队钥匙打满了一场bo3,那么至少就需要两个小时的时间,如果在某张地图中出现加时,那么比赛的市场又会直接拉大。
况且,在这两个小时的比赛中,选手的注意力是高度集中的,所以,往往打完比赛之后,选手都会有一些像是在“飘”的感觉,类似于刚刚游完泳上岸的那种情况。
也是因为这个原因,在csgo的赛事中,很少会有决赛是bo5的比赛,现在看下来,好像只有esl系列的比赛决赛会采用bo5的方式。
第一场比赛,是在一支丹麦队伍和一支独联体队伍之间展开。
从双方的硬实力上来说,x队也就是heroic明显要比spirit更强。
整场比赛的走势也没有爆出什么冷门,x队在spirit选择的mirage上稍微的受到了一些抵抗,然后就在第二张他们自己选择的nuke中直接以16比7的比分把spirit带走了。
其实对于nuke这张地图来讲,貌似现在只有一些战术打的比较好的战队会选择这张地图。
就拿天禄来说,他们连这张地图的外场一线烟扔的都不是很熟练,所以,压根就没考虑过打这张地图。
但是问题就在这里,之前在亚洲赛场上,大家的图池都不是很深,基本上都只能打四张地图,所以,在bp上只存在谁先选的说法,并不会有太明显的图池优势。
然而,到了这种真正的国际赛场上,欧洲或者独联体队伍的图池优势就显得非常大了,如果天禄在比赛中遇到欧洲的战队,那么很有可能就会在第三张地图中来到自己并不熟悉或者训练很少练的地图中。
在第一场比赛结束之后,又隔了半个小时,第二场比赛才将将开始。
第二场比赛中,刚刚与天禄交手过的牛仔率先登场,他们将要面对的,则是一直北欧的新兴战队,havu。