而没有人会在预备赛级别的赛事里做过多的战术安排。
毕竟参赛者素质决定了这是更强调各类单打独斗的赛事,这个级别的虚无奴隶们战术执行能力相当差,强行安排反而很容易弄巧成拙。
但棘齿之花的底蕴造成了,虽然他们是历史最不强调战术的格斗战队,但其中人员反而在经历各种战术洗礼与随机配合能力的锻炼之后形成了很强的战术执行力。
阶梯斜盾阵摆得很完美,响虎这一次的战术实施也没出什么篓子。
最完美的执行是迪亚亚尔。
被分割之后的蒸汽龙枪整体一愣之后,被分割的左边散点感觉到了危险,反身就冲向了分割他的盾阵的背后,三人纵队同时冲向了盾阵试图接应。
而被远远抛开的另一个散点,则选择了加速绕背绕过盾阵来与左侧散点汇合。
这也正是他们要让棘齿之花尽量接近格斗场中央的原因,他们考虑过棘齿之花集火一侧散点,所以强调了盾阵背后留下足够的空间形成汇合,只是没想到散点会被如此坚决的分割而已。
他的这个决定成为了胜负手。
响虎挡住了冲向阶梯斜盾阵背后的左侧散点,进入最熟悉的强攻模式的迪亚亚尔获得了他最擅长的优势位,准确的一记重锤击中了那具格斗机体的颈部刚性脊椎。
虽然尚未完成对这台格斗机体的得分击杀,但向后反常规弯曲内通信号线路的颈部脊椎让机体失去了活动能力。
快捷如暴风的击杀让绕圈赶来汇合支援的另一个散点,自己将自己送入了虎口。
响虎准确走位截断了他反身绕回的路线,迪亚亚尔狞笑着扑了上去。
而分割线的另一边,三人组正在嘭嘭嘭徒劳的撞着缓冲盾。
以第二名散点格斗机体被摧毁行动力为契机,棘齿之花获得了一场难得的胜利。
在实现无损五对三之后,莫尔蒙丢下了他的重盾,弹出了机体自带的格斗刺。
他们的探索者机体性能劣势虽然大,但只需要三对三缠住对手不被快速击杀,让缓慢移动的持盾手福安与库卡逼近实现分割,就可以逐一击杀对手。
蒸汽龙枪绝望了,他们没想到,遭遇重盾战法的时候,居然也能打成求和而不得的局面。
这一战唯一的战损是响虎,对手最后的反击集火锁定了他。
响虎并没有失误,他强调快速移动的机体防御性并不好,但那个时候他不能退,一退对方就能脱离。
以响虎为代价,棘齿之花完成了对蒸汽龙枪全部五具格斗用探索者机体的击杀。
这个时候,看台上却并没有再次整齐的响起嘘声。
准确的说,仍旧有,只是稀稀落落而已。
“怎么回事?在这样可耻的采用重盾战法的局面里,我居然看到了老棘齿之花的影子。”有人疑惑的问着旁边的人。
旁边的人沉默,因为,他也有同感。
这其中有很多曾是老棘齿之花的忠实拥趸,所以才会专程来看一场预备赛嘘棘齿之花。
正常情况下他们不看棘齿之花的比赛,是因为即使保持传统,棘齿之花的格斗方式也早就看不到老棘齿之花的影子。
因为老棘齿之花给他们的影响,是决绝、猛烈,是哪怕劣势下也能通过悍勇的气势翻盘,最重要的是酣畅淋漓的胜利。
对,通过攻击建立的优势和胜利,这才是他们影响中的棘齿之花。
但即使是保持传统的棘齿之花,也很久没让他们看到酣畅淋漓的进攻了。
因为永远在劣势下,永远被动而悲壮,拼尽全力却无法取得优势的逐一被击毁机体,这其中不会有任何的酣畅凌厉。
即使依旧决绝猛烈,看起来也那么无力,这让他们抑郁。
但重盾执行分割的战术动作,以及对被分割位的优势攻击中,那种酣畅淋漓却似乎又回来了。
包括响虎宁死不退缠住对手的悍勇。
在最不棘齿之花的重盾战法中,居然看到了最熟悉的棘齿之花气质,一时间看台上专程来嘘他们的观众们陷入了沉默中。