第285 玩家的乐土

光明行者 万木春 2126 字 2024-05-20

1!

想想地球二十一世纪曾经喧闹一时的华尔街99运动,大家就能理性感受到职业玩家们的社会地位。

在普通百姓眼里,能够自由自在享受十国春秋游戏的玩家,要么是类似体育明星、文艺明星的天赋幸运儿,要么是拥有玩家世界99财富的顶尖精英。

因为这些顶级人士的带头作用,职业玩家(特指十国春秋游戏内的职业玩家)的社会地位也在短短数年之内急速提高。这些工蚁般、社畜般为那些真玩家服务的职业玩家,也随着十国春秋的崛起,变成大众眼里的总监、经理、金领、白领等成功人士。

十国春秋以高昂的即时收费标准,简单粗暴地把其他655亿人口排除在外。

可大众也需要游戏享乐,普罗大众玩不起昂贵的十国春秋,只好脚踏实地扎根玩家世界自有的网络游戏。贺路千所在的这间小网吧里,顾客们虽然好奇订阅、欣赏各种各样的十国春秋游戏视频,但最终,他们只能回到现实,把对十国春秋的渴望移情到类似地球二十一世纪的角色扮演类型游戏、英雄对战竞技游戏。

45亿人的虚拟现实游戏,655亿人的传统网络游戏,好似两条永远没有交点的平行线。

等等。

贺路千感慨十国春秋玩家与玩家世界其他平民百姓之间的巨大割裂期间,玩家模版突然浮现一条黄色消息!息提醒:“玩家贺路千10小时,激活生活技能:写作。”

生活技能?

十国春秋有生活职业,且允许玩家同时精修三项生活技能,烹饪、采药、钓鱼、工程等。亦是因为全体45亿玩家都能轻松激活生活技能,玩家才能在系统引导下变成严谨的、合格的工人,为玩家科学成就复现事业添砖加瓦。

目视玩家模版的黄色消息提醒,贺路千忍不住好奇:“我现在也能够通过经验升级,迅速掌握一门职业?”

写作0级:你掌握了基础的能力和写作能力。

无间地狱辅助解释说,系统赐予贺路千写作生活技能时,采取了比较生硬的记忆灌输方式。无间地狱禁止外界直接干涉贺路千的思维,于是强制打断了游戏系统的记忆传输过程,把记忆传输试图传输给贺路千的知识内容,简单具现化到无间地狱知识库。

无间地狱具现化的内容非常简单,大概类似小学到高中的语文课本,都是非常非常基础的教学资料。

贺路千新建一个文档,试着激活0级写作,发现生活技能还是挺有用的。当贺路千脑海里闪过某个主题,他的眼前自动浮现一行又一行文字。这些文字依次键入文档里,即时形成一篇有头有尾的作文式短篇。

这是系统引导式写作。

无须贺路千思考,无须贺路千斟酌词汇,游戏系统便能自主生成一篇0级档次的短篇文章。

玩家模版赋予贺路千的系统引导便利,类似玩家在土着世界利用系统引导零基础施展武功,游戏系统从始至终并不在乎“玩家”是否真正掌握了某门生活技能或某门武学。但若“玩家”有进取心,不愿停滞在似懂非懂水平的系统引导,也可以通过系统记忆传输给他的知识体系努力锤炼自己的基本功,真正掌握某门生活技能或某门武学。

就像现在。

如何贺路千嫌弃0级写作毫无意义,他完全可以耗费精力研究游戏系统传输给他的普通高中毕业生层次的基础知识和基础写作知识。只要贺路千真正掌握了大周联邦的基础文学,他无须游戏系统引导,也能轻轻松松写出中学作文档次的文章。光明行者

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