番外三系统(5)

本身这件事就困难得很。这一次,因为a觉得时机差不多了,宿主也已经习惯了做任务的方式了,想着找一个近现代的任务,让宿主拓展一下日后的任务路线,免得吊死在古代上,所以就更加困难了。

可以说a这次的运气非常好了,一连找到了好几个任务不说,还有两个符合他的要求,于是,a陷入了一种幸福的纠结中——一次只能拉一个委托者进入系统空间啊!

嗯?等等!

其实,要是真要要一次性拉两个魂体进来的话,虽然难了点,但在理论上,是可行的啊。

a说干就干,小心翼翼地伸出两股自数据链,包裹住这两个勉强被安抚下来的魂体,一点一点地把她们分别拉进了系统空间。

终于完成后,a擦了一把额头上并不存在的汗水,开始纠结起先选哪个来。

最终,a选了那个关于舞蹈的。他寻思着,怎么说宿主也是个古人,在舞蹈方面接受得,总比网游快一些吧?

当然了,舞蹈这个任务的委托者表现更乖巧也是一个很重要的原因。毕竟,那个网游任务的委托者实在是太狂躁了,以至于他不得不将这两个魂体分开放到两处——也亏得他的空间大,又一片黑暗,才让这个看起来快疯了的委托者稍微冷静了一点。

委托者代表任务,任务代表能量,已经穷疯了的a看着自己空间里这两个委托者的魂体,陷入了美好的未来幻想中。

等到宿主在任务世界中的躯体死亡的时候,a才在小程序的提醒下回过神来,赶紧开了位面漩涡,让宿主回来的同时,收回了二号。

身为(自认)最聪明的系统,想要看一遍二号程序中的记忆,实在是再简单不过了。

但是他却硬生生地安静了好长时间,连属性板都忘了放出来。

这是为什么呢?