爆发力:44(物理伤害成长1.5)
生命力:5(生命值成长15)
抵抗力:14(护甲值成长1.2,魔抗值成长1.1)
行动力:14(暴击成长率200%,闪避成长率150%,命中成长率50%)
攻击速度:
移动速度:
物理伤害:
护甲值:
魔抗值:
生命值:
能量:
游戏币:
兑换币:
经验值:
金钱:
……
提升最为显著的莫过于物理伤害了,毕竟猎魂师属于偏重伤害的职业,物理伤害成长可是提升了原值的一半!以至于转职后物理伤害由140点提升为169,增加了29点。基于其他职业,成长趋势都是大不相同,比如偏重生存的重武者,护甲值成长高达2点,生命值成长更是高达30,然而物理伤害成长反而下降到0.5,攻击速度与移动速度也大幅度降低,而重武者的职业特
点,则是每2点生命力额外增加1点护甲值与魔抗值。
攻守兼备的先锋,生命值成长20,护甲值成长1.5,物理伤害成长1.2,攻击速度与移动速度都是处于中等水平,属于一个属性十分均衡的近战职业,特点为每2点生命力额外增加1点物理伤害。而那些法系职业则是偏重魔法伤害,比如拥有惊人爆发输出能力,却是十分脆皮的魔法师,魔法伤害成长达到惊人的2点,护甲值成长却是仍然只有1点,生命值成长甚至从10点下降到8点,特点也是偏重输
出,每2点魔力额外增加1点魔法伤害。除了成长度上的区别,各个职业在装备方面的区别也很大,像重武者所能装备的重型铠甲,附加的生命值属性都极高,能够充分体现出重武者这个职业皮糙肉厚抗击打能力强的特点。而佣兵与枪手所能装
备的皮甲,生命值属性极低,先锋与猎魂师可以穿戴的锁甲,生命值属性中等。
弓类装备伤害最高,次之就是法系职业所使用的能量球了。