开怪以后,为了限制独眼的走位,主仇恨由我来拉。等到boss跌落40%血以后有十秒的疲劳期,你需要在45%左右转移独眼的主仇恨,最好稳固到超过我3%以上,能做到吗?”
寒潭说得简单,但其实这个仇恨转移风险很大!
boss疲劳期通常会展开防护状态,这时候并不容易打出高伤害,而如果寒潭放弃输出,让君芊芊全力输出,过早的抢过仇恨就容易引得boss满场乱窜,打乱大家的攻击阵型。
而如果仇恨抢晚了,跌落48%血量后的独眼便已经开启审视状态,进入大招判定期,这时如果寒潭和君芊芊的伤害量相差很小,独眼就会舍弃两个主仇恨,从小队另外四人中随机挑选一人作为捕食对象。
如此一来,想要完成仇恨转接,便要求君芊芊具有极强的战斗意识。
一方面她需要精准地把控boss血量,与此同时还得细致入微的计算全队的伤害值。
前期保持稳定输出不ot,该暴击时立刻在限定的时间内,把握时机打出高额伤害。整场任务下来,大脑海量运算的同时还得保持身体的完美协调,精准得如同机器人般,不可出现分毫差错。
这种事情,一个刚接触全息网游不久的普通人类怎么可能做得到!
薛莫寒刚听寒潭解释完,瞬间就想明白了其中蹊跷。
在开荒副本中把全队安危交托到一个女人身上,更是毫无保证地压下所有筹码去赌一个,在他看来连10%希望都不到的可能性,这指挥是傻了吗?
薛莫寒当即驳斥道,“不可能!”
“这个开荒小队分明是刚组建的,幽魂芊芊对于每个人的属性值根本不了解,想要精确地把控仇恨,简直是痴人说梦!我不同意这个建议。”
寒潭冷笑,“你怎么不问问人家自己愿不愿意?再说了,如果不用仇恨转移,谁来承担这个主仇恨的角色,你么?”
薛莫寒沉默。
的确,独眼千斤坠顶的难度就在于对吸引主仇恨的玩家要求太高!
一来要保证前期boss走位稳定,二来要保证大招前能够瞬间逃开几十米远走位风骚不被boss锁定,
众所周知法爷伤害值虽高,但体能极差,寒潭不可能一人兼顾两头。
但倘若将这个重担交由两人分摊,任务就简单多了。
洞窟之中霎时陷入一片沉默之中。
这时君芊芊终于起身,从石台上一跃而下。
“第二仇恨我来拉,就按寒潭说的做,我同意了!”
看着一身灰白斗篷的君芊芊越过众人,眼神坚定地率先踏入蜘蛛母巢,千卿眼中闪过一丝异样的神采,艳丽的脸孔上勾起一抹妖娆的笑容。
兽人萝莉终于要动真格了吗?
事情似乎变得越来越有趣了呢……
无聊了许久,好不容易碰上个有意思的家伙,他可是对于这一场大戏期待了很久呢!