谁说我不感兴趣,我挺感兴趣的,尤其是对地图里那些能变成小娃娃到处跑的人参首乌,就算不能吃看着流口水也不错啊。
安茹在心里默默的反驳,面上却不敢反抗,她感觉到君莫问心情低落,这时还是顺着些比较好。
君莫问将安茹送到游戏部便离开了,江心独钓热情给安茹介绍美工组成员。
总共五个人,有四个是鬼,还有一个牡丹花妖,托了君莫问关注的福,他们对安茹的维客名都不陌生,就是牡丹花妖对君莫问太崇拜了,认为安茹配不上大人,不过知道安茹只是师妹后,态度瞬间变得热情起来,还抢了江心独钓的介绍工作。
《百年大战》虽然被灵修部打回来了,但他们不准备将游戏闲置,而是直接发布在灵网上,重新开发一个针对普通人的游戏,套用原来的模板,等级职业不变,主线任务从百年大战改成伐天之战,战斗场面放大特效,弱化血肉横飞场面,剧情从灵修历史中节选……
这么一来,最受累的就是策划组跟美工组。
灵修们很耐操,没有下班放假的概念,忙起来都是日以继夜。
当然,据江心独钓说,一个项目忙完后,直接放假几个月,需要修炼的还能请假几年,奖金工资福利都非常好,热烈欢迎安茹加入。
新的剧情,代表新的角色设计,来自天外的远古众神、屠神英雄等,以及新的地图。
全息游戏不像那些二维三维游戏,地图中一草一木一沙一石,除了形状颜色,还需要设定质感、气味、里面的细胞结构,甚至动植物吃到嘴里的味道,这些也是美工的工作。
当然,他们使用的也不是普通的绘图软件,而是带着眼镜头盔,进入全息虚拟世界,用精神力建模。
安茹尝试了一下,发现这种全息建模,很像学习幻境中具现物品,更注重真实度,对绘画艺术的追求反而不大。
后期地图的美化才是美工组的重头戏,像做沙盘一样先用泥土岩石等搭建出山川盆地,包括各种矿脉灵脉也是在这一步成型,然后从海量的素材中挑选合用的,栽树植草,瀑布溪流,铺路架桥,以及风霜雨雪云雾等自然气象……