111 疯狂之书(4)

「如果说到需要注意的地方的话,那么,以我完成了三场游戏的经验,有些的事情真的是需要注意的。」

「比如说,探索期的存在吧,在模组开始的时候基本上不会有什么危险的,在这个的时候当中请最可能得到更多的情报吧。」

「得到的情报越多,那么去到后期的时候就越好解决。」

「因为通关的方法,就是隐藏在这些的信息当中,身为一个普通人的你,绝对没有可能以暴力来解决所有的问题,面对神话存在,你亦不可能会有能对抗的办法。」

「对了,正式的剧情开始就是调查员集合的时候,到那个时候再找情报就太晚了。」

安琪正在一本正经地胡说八道。

这种完全就是「经验」所谈的东西,根本就没有准确的答案。

不过也许安琪所说的话太令人感觉到恐怖吧,南希不由自主地瞪大了她的眼眸。

她的话简单而言就是--你给我自己一个去混剧情去,别来找我们,最后直接死在下面别出现在我的面前。

这般恶劣的话也就只有这个坏心肠的幼女才说得出口。

当然她会这样说的理由,完全就是因为银色木马的游戏本来就是这样玩的,反正存活的人数越少,最后的得着就越高。

不过正来正去的暴力行去是违反规则的,通过谎言,说服,甚至是利用当地的神话存在,类似是开始接触非人领域的巫师,牧师,又或者是魔物势力之类的去杀死自己的队友。

有的甚至会直接投靠到秘密教团的那边,帮助它们完成召唤神格的魔术。

自由度太高在某些的时候亦会引发很多的问题的,银色木马正为此而感觉到喜悦。

此时的南希正站在雷哲林身后,所以他并没有看到南希那个古怪而感觉到惊恐的眼神。

不过,也许是因为良心的关系而令到南希走出来,以及是对于他人的信任感,亦使得南希不使用太直接的方法去吐槽,她只是单纯以为安琪是弄错了什么而已。

「嗯?这个说法…真的是有这个说法吗?」

南希的眼眸当中透露出惊讶的射视,同时语气亦充满了一种反驳的意思,如果仔细地听的话也许会感觉到南希只是想要单纯地指出安琪的错误吧。

「当然有了,南希你没有发现吗?」

身为一个资深者,安琪别的不高,就是在扮演上非常出色。

她适当地露出了疑惑的眼神,似乎并不明白到为什么南希会出现这种的疑问。

那仿佛就是在说--你明明就是一个资深者,你怎么可以连这也不知道呢?

安琪的表情非常诚恳,雷哲林完全看不出对方有说谎的感觉,但两个资深者之间的意见分歧也是太大了,令人难以接受。

这仿佛就是来自于两种游戏的。

安琪似乎是意识到这一点,所以她首先露出了疑惑的表情,然后又好奇地问道。

「好吧,那我们首先搞清楚现在到底发生了什么事。」

「你在模组里的当中,是不是越到结局的时候,剧情就越发的恐怖而且紧张,随时都有机会直接长眠?」

「是这样没有错,但是…那又怎样了?」

安琪的话实际上用来说成是证据是没有可能的,因为这是很基本的事吧。

去到了剧本的后期,基本上调查员都已经正式和神话存在对上了,这样的情况之下当然就是越发越剧烈吧。

「因此,危险的因素是会随着时间而增加的,这一点你可以理解不?」

安琪认真说。南希不解地搔头。

「那么,在最开始的时候,是不是看起来非常和平,甚至有一种好像回家了一样的感觉。」

「这倒也是没有错。」

「所以,和平的时间不就是用来给你去搜索的吗?」

「而之后就会根据你的搜索结果来决定之后的剧本的,知道越多,就越能掌握棋盘的流向,这样才可以混到最大的分数。也可以用来令到自己变得更加安全,知道更多不会是一件坏事吧,你总不能去到后来都快要被人打死的时候,才做出探索之类的事吧。」

安琪很难得地一口气说出了那么多话。

当然,她只是想要随便找个人来代替自己开拓剧情而已,安琪不想干活,她可是超懒惰的,谁才会想要去干活。

而且,难得有人用自己的生命来开拓剧情,安琪怎么可能会不好好看着他去死呢。

所谓新人这样的东西,那就是用来卖的,调查员之间就是互相扯后退的组合。

就像是面对不能对抗的神话存在,你所应该要做的不是思考自己能跑得多快,也不是想办法令自己跑得更快,因为那一定跑不过神话存在。

正确的做法是,推自己的队友去死,把自己的队友当成是活供品的给神话存在享用。

这种的做法才是活下去的基本,人类没有办法对抗神话存在,这是肯定的事。

不是谁也是那能一脚踢出4d6伤害的鱼人侦探(注1)

当然了,这些的问题绝对不是因为安琪是一个坏家伙的关系,这完全都是因为银色木马这个存在太邪恶了的错,要不是它的游戏,安琪怎么可能会从一个纯洁的变成这个模样,这想一想都是木马的错。

不过,能从三场都没有死去而拿到a级评价的资深者大人怎样想都不可能会是什么好人就是了。

「金色木马不是这样说过吗?就算是死去也好,都不要紧,反正就只是扣除一些的评价而已?」

「虽然原话不是这样,但意识是类似的。」

雷哲林点头道,示意地安琪并没有说错。

「咦?这样一说。」

南希惊道。而安琪又接下了她的话说道:

「也就是说,对于剧情的探索,那才是唯一的评价准则,而在最开始的时候,就是最佳的时候,拿到了好的评价,在木马房间才可以好混。」

「毕竟,死亡实际上就只是损失一些评价的时候,那么就说明了保命并不是这场游戏的最重点,不然,那肯定不会是『损失一些评价』这么简单的,那应该会用『你直接就完蛋』了之类的说法吧。」

「所以说,想一想的话那很自然就是剧情的探索度吧,死去之后就会退场,这样的话就没有办法在探索,所以在最安全的第一幕当中,那应该就是最好的时候了,就算是死也不要害怕,因为我们是团队来啊。」