紧接着,各个团队似乎都如梦初醒。分散到一招群伤技能只能波及三四个玩家的情况,已经满足不了他们,分散至两个?最好当然是让敌人一个也伤及不了!
于是当打到第四轮的时候,所有团队都化整为零,不再拘泥于什么硬碰硬、群殴。在直径一千码的战场地图上,双方52个玩家完全分散,游散在各个区域中,独立战斗,各自狩猎敌人。特别这里是华夏区的预赛,立即把老祖先留传下来的游击战术再次发扬光大。
一场之前只需要不到3分钟就可以结束的大会战,发展成为一场需要三十多分钟的持久战。为了防止玩家磨磨蹭蹭,云染规则也立即在团体赛中生效,只不过时间比个人赛适当延长一些,把比赛尽量控制在30分钟以内。
不过那时候,系统要转播一场比赛,至少需要用到52个画面,因为大家全都分开,都不凑在一起,必须分别捕捉着各个玩家的情况,看得大家都眼花缭乱。
不过到了第五第六轮,团体赛双方就发现,完全化整为零,其实也不是最好的办法。
正所谓双拳难敌四手,你分散开一个个玩家,对方只需要派出两三个顶尖玩家一起的精锐猎杀小队伍,就能轻易击倒你这边的个体户。如果这小队伍中能再多加一个治疗,就能有很强的持翔能力,一个厉害小队把你26个玩家一个个地全部杀光,也不是不可能的事情。
于是战术再变,从化整为零,变成一个个小队作战。
之后,情况就发展得越来越复杂。
一支小队该安排多少人呢?该由那些类型的玩家配合呢?各个小队该独立行动还是应该联合作战呢......
想得越多,就发现越复杂。
而此时浅血这边,他们已经开始对应着各种情况,展开了模拟战斗。而当他们已经练到小队作战时,那边预赛才打到第三轮。
“哥哥他们真蠢。”熊猫滚抬头看了看头上屏幕上转播着熊猫公会的比赛,无奈地摇了摇头。
本来她还觉得自己公会组织起来团队,还不错。纸面上的战斗力来看,可能是没有浅血这个团队那么华丽,但起码也有个八九成的双职业玩家。如果战斗中发挥好一点,战胜浅血的团队也不是完全不可能的。所以,她内心其实很希望能代表熊猫公会参战的,可惜很不巧,她的两个职业分别跟她哥黑白国宝和另一个重要的公会成员撞上了。她哥为了照顾公会里兄弟们的感受,只好牺牲自己妹妹了。
本来啊......