但,众所周知。
就算是有数值压缩的存在,13000+2000<8000+8000在最基础的数学领域之中,也是个永恒不变的真理。
1w5就是要比1w6小。
甩斧头的战士就是打不过甩鱼竿的渔夫!
roo:“……”我走?
就算他装备垃圾,但也不至于跟头部梯队的玩家有这么离谱的差距吧?!
“roo!你小子傻站着做什么?!”自家奶妈骂骂咧咧的声音从身后传来,唤醒了roo因为柏木造成的离谱伤害而呆滞的神情,“你无敌呢?你减伤呢?!再次不必要的伤害老子放生你!!!”
roo:“……”
在自家奶妈愤怒的吼叫声中,roo迅速调整好自己的状态迎战[异化怨影]。
当然,在这过程中他很是克制地调整自己的站位与面向,以防一个不小心再瞄到柏木打出来的伤害,让他被迫再体验一波心梗是什么感觉。
随着前来次方汇聚的玩家越来越多,按照常理来讲,柏木等人应该会随着玩家的增多逐渐变得不起眼来。
但事实上,他们这一小波人非但没变得不起眼,反而还因为某个举着鱼竿到处乱抽的显眼包,变得愈发引人注目……
[异化怨影]的技能没什么特别的,都是普通区域boss的固定攻击技能模板。
但普通攻击的攻击方式,却够在场玩家喝一壶的了。
身体无固定的形状,还能像史莱姆一般随意地延展变形。
在玩家群体数目增多后,[异化怨影]原本还算规则的身体,此时完全变成了像是神经细胞一样造型古怪的存在。
它凸出来的那一条条身体组织,毫无规律对海面上将它团团包围的玩家群实施精准打击。
减伤无效、无敌无效、触之必死,且一旦死于boss这些凸出来的身体组织的击打,还会被ban掉奶妈的复活效果。
相当于提前打出了团灭退场的结局,想要再参与进来,就只能选择退出重开。
由于生活职业赛道玩家的数量保底占了总玩家数的20,在水王星上出现的boss,自然不可能是那种只满足战斗职业赛道玩家的类型。
[异化怨影]作为水王星上的区域地图boss,它这种无固定形状的身体,且总是喜欢甩身体组织打人的攻击方式,刚好为让生活玩家参与进来增添了渠道。
那些出来打人的身体组织,冒出来又收回去,碰不得摸不得,但却可以被鱼钩钓住。
于是,人群的生活玩家都在想方设法甩钩钓住[异化怨影]高频率释放的身体组织,为自家队伍里的输出大爹尽可能创造舒适的输出环境。