对抗路分为坦边和战边,坦边扛伤,战边切c。
打野分为野核和蓝领野,野核需要绝对的经济支撑,蓝领野需要的经济相对较少一些。
中路分为工具人和法刺,工具人补控制,法刺切c。
发育路分为呆射和游射,呆射输出伤害高,没有位移,游射伤害也高,自身拥有位移可以有更多的操作空间,缺点都是身板太脆。
辅助分为软辅和硬辅,软辅提供增益和补控制,硬辅主要是开视野和扛伤害。
王者峡谷里的每个英雄都可以作为开团先手,就看队内的配合和开团的方式,故而有此万物皆可辅助,万物皆可开团的说法。
封尘:“看野区,他们有动作就直接打,别怂。”
凉皮的辅助在六局比赛里用下来几乎见底了,凉皮这局拿到的是一个明世隐,也是不怎么常用但是能用的软辅英雄。rsg的阵容,等到后期的成吉思汗加上明世隐的链子的增益,谁先挂掉还真不好说。
初夏的野区在对局中都被保护的好好的,显然教练组针对fg做过了研究,知道fg非常喜欢进野区,开局的时候南辞和凉皮二人就在野区这里防守了。
解说员乙:“rsg的思路非常的明确,就是不给你进野区的机会。开局就在部署了,不愧是rsg惯用的方式。”
凉皮:“中路没漏视野,上下清线注意。”明世隐还是回到了发育路保护射手,野区第二次刷新的时候,初夏就把红buff让了出来,让封尘在对线上更加的舒服。