但科学研究,往往最初的目标和真正造福大众的成果,两者并不一致。很多时候,研究的副产品,药物的副作用,往往成为主流。
一次偶然的发现,却改变了整个世界。
神经技术的突破,让虚拟游戏成为现实。
你不再是通过屏幕玩游戏,而是直接进入游戏。
加上之前小雨cg工作室所累积下来的技术,这个游戏跟现实的体验没有任何区别。
你不需要游戏的配乐来营造恐怖,仅仅只是单纯的那些丧尸的模样,那些楼宇的冰凉,站在那里就会觉得恐怖。
而且,这是神经技术,会给你无比真实的感受。
疼痛、肾上腺、思考、疲倦、奔跑、格斗等等,都跟现实没有区别。
甚至,在虚拟游戏中那个格斗技巧,会下意识被大脑记住。就算回到现实,就算肌肉力量跟不上,但战斗意识并不会减少。
并且因为太过于真实,那些枪械的构造完全一样,连手感后坐力这些都没有区别。
帝国有些担心。
以前少数人才能获得的战斗意识,现在只需要玩几场游戏就可以获得。在和平年代,经历真正战场,经历血肉横飞,然后存活下来的精英,很少。
而那些虚拟游戏,不管是打丧尸,还是还原经典战役,都能让大众近乎完美体验到那种紧张刺激,以及在生死边缘徘徊的感受。
或许,要严格限制这类游戏。
但紧接着,空间跃迁技术的出现,让帝国彻底飞出母星,进入全面的星际时代。面对危险的太空,以及未知的外星文明,这样提高全人类各方面素质的技术,根本不会受到阻碍。
并且,不仅仅是游戏。