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甚至说原本就访问过琥珀,但没选择留下的用户,这一回,态度又有部分改观。

这通小热闹,倒是引得同行们稍微注意了一下,但也没太上心。

流媒体是远未开发出来的蓝海,大家都在专注各自业务方向上的探索、培育、扩大,为了寻求持久的、获利性的增长,还没有演化成与其他对手针锋相对地竞争,咬着牙盯着一丝一毫的份额比例。

与其那样,直接抢电视端的用户群或多多培养新生代用户,引导他们的消费观念不就完成增量了吗。

就算是奈飞,也是烦躁内容商(萤火虫)的抛弃,导致自家的用户群缺失了一小块,而非出现一个对手。

公司大楼内。

奈飞的首席内容官西奥多-萨拉多斯在接到手下汇报的上线数据也是瞄了几眼,稍作讨论了一下,其目的也是以客观分析为主。

第1124章 附加值

仅仅首日过后,《雷神2》为琥珀视频带来了50多万的新增访问量,日活跃度自从改组之后第一次过了200万。

当然,新的访问者里面只有不到7分之一的付费转化率,也不绝对一定是一部电影引起的效果,但也很可观了。

“算上午夜之后,差不多26个小时创造的流量。”

上午10点,奈飞总部,进来汇报的技术人员计算道。

内容官西奥多听后,抿了口咖啡,“跟想象中的差不多,漫威影视剧的主力人群都是年轻人,习惯互联网的数量更多。”说罢,还是有些可惜,“只是这些资源被一家小平台拿去,很难长久的留下点什么。”

新内容带来新增长,在流媒体领域是常事,但没有更多更长久的量级支撑,根本没用,很快用户就会抛弃平台。

这是所有从业者都要面临的世纪难题:如何提高留存率。

只可惜,千人百味,无论内容库怎么丰富,都覆盖不了全部的人群,行业内的人只能希望能降低流失率,控制流失率,比如奈飞就稳定的每个月下降百分之5左右,然后用新增用户覆盖流失,所以看起来才一直在涨。