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简单一点,你以前玩过一款游戏,后来没玩了,但这游戏突然拍了同名电影朝影视方向发展,你看不看;

你从未玩过这款游戏,但听说过、接触过,有一天它拍了电影,你看了,觉得还行,兴趣被提起来了,又会不会主动深入接触,或者干脆亲身去玩?

同理,漫威上世纪50年代就开始活跃了,已经影响了许许多多的人,这本身就是最大的财富,只不过以前缺乏引导,方式不对,一但激活,版权价值当然大爆。

换句话说,每一个潜在客户都可能转变成漫威用户,这难道不强吗?

漫威不赚钱,谁赚?

第897章 投定了,耶稣来也没用

6月6日,星期六。

这样的周末,本该是难得的休息日,但斯嘉丽-约翰逊却并没有这种打算和气氛。

她在客厅里拿着手机踱步,积极等待着消息。

显然,她有些急躁。

急躁的原因说来也不复杂,好莱坞更新换代的速度那么快,她一个80后,圈内地位、资源比不上更早一批成名的70后,又时刻盯防着被90后拉下马——比如靠着《暮色》一片爆红的克里斯汀-斯图尔特。

要知道,女星的机会与男星比起来少得可怜,而且往往竞争优势很相近——美貌到了一定程度,就相当于大家还是同一起跑线,那就蛮难拉开距离的,这时候往往比拼的都是盘外招或者经验优势,所以《钢铁侠2》的角色试镜机会,她很想得到。

很多人都跟她分析过,一部长久的、成功的系列对一位演员的加成有多大,君不见每位巨星至少都有一部系列电影资历,既是保底王牌,又很能提升人气、凝聚粉丝,市场号召力自然就这么出来了。

但类似的出演机会是整个好莱坞都比较稀缺的项目,一年也就那么几个冒尖,更别提有些项目看着很靠谱,结果什么也不是,这也是为什么《钢铁侠2》放出消息后,那么引人注目,各路演员垂涎三尺,有门路的找门路,没门路的正常投简历,都赶着趟得想挤上去。

无他,钢铁侠已经被证明了有市场,出了成绩,再加上续作风险低,影迷基础却又庞大,怎么看都是今年所有的一线大作中最靠谱的那一小撮。

然而很不巧的是,也是因为不缺人来,人家能提的条件也就越苛刻,即使如此,斯嘉丽-约翰逊也依旧不想错过。