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作为第一个在游戏里建立村庄的帮派,又有了许多新玩家加入,进一步扩大了帮派实力。

同时,也因为这一波游戏自由度的讨论,吸引了许多原先不玩这个游戏的人选择进入这个游戏,让《长安》的名气再次在星际壮大。

毕竟玩游戏总要寻求刺激,《长安》居然能自由到让npc拜玩家为师,肯定还有许多到现在都没有探索出来的有趣玩法,而这些有趣的玩法,恰恰是吸引新玩家进入游戏的重要因素。”

星际虚拟游戏的发展,历时悠久,又有多款风靡星际的虚拟游戏迭代,后面的游戏想要从前面的游戏里抢占新玩家,就必须要出奇制胜。

“琴师外挂风波”是文里的一个小高潮,也是一个转折点,在这之前,玩家们都是规规矩矩做任务玩游戏,在这之后,玩家们正式开始了花式玩法。

《长安》这款全息游戏的设定,也是在易夏曾经看过的一些全息小说的基础设定下,衍生出来的一款游戏。

在全息游戏小说最热的那段时间,有关全息游戏的设定也是千奇百怪,总归是要想方设法吸引读者为准。

不过虽然是这样,小说里的那些设定基本都脱不开pc剧情向游戏的基础模板。

这个世界因为电子设备技能点的偏差,使得竞技类游戏的发展速度要远远快于剧情向任务模式的游戏,所以新文开文之后,可以肉眼见到读者们对这款游戏具有很强的新鲜感。

也正是有这部分新鲜感,就可以填补玩家对于游戏中涉及到的各种文化知识不熟悉的弱势项,让读者们愿意继续追文。

想到这里的时候,易夏还有些怔愣。

她突然想到自己最初写文的时候的感觉,想着蹭热度,又想着满足自己对于小说的期待,写她想要写的,却会下意识忽视读者的需求。