被动式的则是把物体自身发出的红外线放大转化为可见光,但是如果没有红外源的话(大多数能产生热量的东西都能成为红外源,如生物、车辆、火焰等),被动红外夜视镜也是看不到东西的。一般市面上所卖的都是微光与被动式红外夜视镜,而主动红外夜视仪则是军队使用较多。
疯子博士给11安置的夜视功能,同时具有微光、主动与被动三种功能可进行随时转换。这也就是疯子博士,估计除了他之外还没有人能将三种夜视功能全都集中到一只眼球跟一块芯片上面,所以从某种意义上来说,疯子博士确实是个前无古人的天才。此刻11所用的是主动式红外夜视功能,虽然主动式会直接从瞳孔中射出一道红外线,但再怎么样都比直接使用手电筒要好的多,红外线的光线凝聚,手电筒的光线扩散,在某些环境的选择下红外线的优点远大于手电筒。况且在这种没有任何红外源的环境中除了使用主动式红外线的话,就别无选择。
左眼的红外夜视能力将红外线所照射到的东西全都反溃到左眼视觉神经里,虽然能看到的东西都会变成绿色,但清晰度确实很高,可惜可视的范围并不广,需要不停的转动方向进行大范围扫描。
刚进来没走几步,11就发现在前面的两边墙角顶端各装了一只热感扫描器,只要有热源从下面经过都会被记录下来。这的确是很高明的防盗措施,在漆黑的环境中谁也不会注意到自己头上还有热感扫描仪,一旦被热感扫描仪拍到下方有热源经过,里面的人肯定就知道有人侵入。如果只是装监控器的话,这种地方没有光线,装了摄像头也只是睁眼瞎,远没有热感扫描仪来的实在。
不过热感扫描仪跟监控器一样都有很大的弊端,11至少有十多种方法能轻松解决掉,可是此刻他选择了最直接也最省力的方法。他在龙魂里的代号是冰,除了跟之前的“冰杀手”身份有关外,也提示了他的能力,控冰能力。
寒气开始从11全身的毛孔慢慢透发出去,逐渐覆盖在他的全身,如果此刻有光线的话就会发现在他身体周围有一股冰冷的雾气在围绕。而这股雾气仅仅是阻隔了他身体的热源散发出去,现在就算拿世界上最尖端的热感扫描仪放在他面前扫描,恐怕也发现不到他身体上的任何热源。
当寒气覆盖了11的全身后,他才迅速冲向一边的墙头,然后脚尖蹬上墙面用力往上一跃,整个人凌空飞起跃向上方与地面相隔仅两米多高的热感扫描仪。当手能够到热感扫描仪时,11迅速将已经准备好的微型定格器粘在热感扫描仪上面。这种微型定格器能同时适用于监控器与热感扫描仪,它的工作原理是能发出一道电滋波定格住当前的画面。因为考虑到种种因素,所以11之前的准备清单中就列出这种能适用各类监控扫描器的多用定格器。本来这种微型定格器就算有钱也买不到,但以青帮的势力再加上龙海游暗中帮忙,竟还真能让于光海弄到了十几个过来。
11又用了同样的方法解决掉另一盏热感扫描仪,本来以他的控冰能力可以不用这么费事,但他现在不能不先解决掉这两个麻烦的东西。因为这条秘道的尽头很可能有很强烈的热源,如果他开门的话,里面的热流会涌出来,那么热感扫描仪就会拍到热流的经过,里面的人也就知道门被打开了。
解决了这两盏热感扫描仪后就没有其它的监控东西了,11一路小心翼翼的前进,终于走到了秘道的尽头,而这里只有一扇厚重的金属大门。大门上竟刻着一个图案,一扇拱形的门,门里面有一具骷髅。
死亡之门。这个记号赫然正是当年与“命运”齐名,以人海战术加不畏死的疯狂作战方式的“死亡之门”的身份图腾。
“死亡之门”从崛起到之后的销声匿迹加起来也才八年,没有人知道他们是从哪儿来的,只知道“死亡之门”里有死不尽的战士。而且他们的打法疯狂,每仗皆以硬碰硬。教官曾在课上提过,“死亡之门”都每场战斗都是以“人肉墙”堆出来的胜利,攻击特点是以命搏命。好像他们的战士都没有痛感,也不怕死,就算在战场上中了子弹,只要还能爬的起来都会挣扎着爬起来继续冲锋。这样的敌人才是最可怕的,可惜全世界都不知道“死亡之门”是怎么训练出这样一大批不畏死的士兵的,而且更不知道他们的兵源到底是从哪儿来。只知道每次战斗“死亡之门”的人数出奇的多,而且具保守估计,“死亡之门”在崛起的八年间里,总共死伤人数超过四百多人,这些死伤人数加起来已经是一个超大型的佣兵团了,现今全世界也只有几个著名的佣兵组织才能在人数上与“死亡之门”抗衡。
“死亡之门”其实并不叫“死亡之门”,这个名字还是一些好事者取的。刚开始这个组织没有名字,他们也从来不说自己的名字,而且除了大型战斗的任务外,其余任务一率不接。因为他们的身份图腾是一扇拱形的门,里面刻着一具全身都是骨架的骷髅,有人认为这扇门是死亡之门,门后面就是死亡的世界,所以“死亡之门”这个名词也就这么传开了。而“死亡之门”也不作解释,仿佛也默认了这种叫法。
在那个属于战争的年代,与“死亡之门”齐名的便是“命运”。说他们齐名并不单是指实力,更多的是说他们都很神秘。“命运”也是一夜之间崛起,身份图腾是一只男性宽大有力的手微微张开,像是要抓住某样东西。“命运”的人数至今不详,只猜想应该不会太多。而且“命运”与“死亡之门”有一点很相似,就是他们除了战斗的任务外,其它的任务一概不接。“死亡之门”只会接大型战斗任务,例如受雇某个国家秘密清除一些国内私家军队或者庞大组织等。但“命运”则不管任务的大小,只要是战斗任务全数都接下。
教官曾经着重讲解过“命运”的作战方式,“命运”的战斗方式很特别,讲求的是绝对默契的高配合作战,而且他们曾以零死亡率的高效率也创造过佣兵界的传奇神话。
在“命运”里,更有一个佣兵界耳熟能详的传奇人物,他的名字叫“命运13”。“命运”里的成员都是以编号命名的,“命运13”便是13号。传说凡是有“命运13”出现的战场每仗都会胜利,传说凡是有“命运13”出现的战斗,己方的死亡率都会低到离谱。更有消息透露,“命运”在发展的中后期时,曾数次只派出来十来个队员组成的小组去执行过几次大型战斗任务,而每一场战斗最后活下来的只有“命运13”。