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什么样的电影最具有号召力,一定要成为一个文化符号,就像《魔兽》、《星战》等众多文化ip,哪怕电影拍得再差,也有无数的观众愿意去缅怀自己曾经的记忆。

《地球要塞》作为一个全球人气颇高的科幻ip,如果只是把它拍成电影,实在是大材小用。在购买版权的时候,秦砚肚子里便有一大堆的周边开发计划。

秦砚当初在道具、服装、特效上花了那么多的功夫,其中有一部分的目的就是为了能够让《地球要塞》形成一种视觉化的记忆。

理念前沿、科幻元素、文化交融的画面,让这个世界真实且迷人。

越来越多的人,喜欢上《地球要塞》的世界,而秦砚想做的就是让这个世界更加丰富、具体。

虽然比不上迪士尼、漫威、太阳国的热血漫,但是《地球要塞》可以挖掘的要素实在太多了。

后续的开发工作早就计划好,除了让贝塞尔亲自或者授权写外传的小说外,动漫、电视剧、周边、游戏等等,都已经陆续开工。

只不过,这些衍生作品还需要一些时间。

所以秦砚需要加强《地球要塞》的ip号召力与记忆,否则等衍生作品出来,《地球要塞》的热度都过去了。

秦砚当然不会错过《地球要塞3》上映这种大事件,群体性活动是最能增加集体的凝聚力。

不过官方直接组织活动的效果太差劲,而且也能难造成多大的影响力。

于是秦砚先找到全球各国的科幻组织负责人,然后小范围、“自发”策划了spy观影的活动。

然后《地球要塞》官方再出面,顺理成章把它变成了一个官方活动。