只要他涉足的领域,他都是传说级人物。

生物界、物理界,那些泰山北斗,和他谈笑风生。

他设计的珠宝,哪怕从来不对外出售,也是所有设计同仁心里的珠峰。

而现在,他进军游戏行业了。

最初,格尔曼拉来陶然,是为了让晏修上这条贼船,他更看重的是晏修的技术能力。可在后来的游戏设计中,他才发现陶然本身,就是一个不亚于晏修的奇才。

她简直就像是为这款游戏而生。

她脑海里怎么会有那么多,关于游戏格局的奇妙想法?

其他游戏都各种被喷狗策划,可陶然设计出来的游戏,几乎就像是真正的现实。

那一个个古代世界,就是历史学家和考古学家进来,都为它的还原和逼真而啧啧称奇。

最神奇的是那些技能,她设计出来的技能,全都像真的一样,通过捕捉她的动作,设计出来的格斗技巧,就连泰拳大师都竖起大拇指。

她本人就是一个数据库,一个人就顶得上别人一个几千人的项目团队的测试样本。

由她设计出来的战争场面,有一种格尔曼难以用语言描述的恢宏和壮阔,仿佛一篇篇遗落的史诗。

《第二天堂》这款全息游戏刚一上市,对整个游戏行业,就是一场剧烈的地震。

最初,它的游戏舱,只是免费地投放到商场,用来给顾客试用。

那时候有人质疑:“它会不会伤害到玩家的脑域?”毕竟神经学是一门非常玄乎的课程。

回应这个质疑的,是一位神经学方面的权威专家,他直接甩出晏修发表的一大堆相关论文:“如果你们对这个问题感兴趣,可以加入我的课题组,或者是来听我的课程,课题就是对晏修这些论文的分析和应用。如果你觉得‘太长不看’,那么这个问题的答案就是俩字——不会!”

有人大胆一试,然后完全打开了一个新世界。